Bethesda Game Studios负责人Todd Howard今天在接受Kinda Funny Games采访时,用一个小时谈到了工作室旗下几大核心系列,包括《辐射》与《上古卷轴》。
Howard并未透露太多新项目细节,只表示目前有“多个”《辐射》项目正在开发中。不过,我们还是了解到一些信息:他更偏好的游戏公布方式、工作室的运作方式,以及一个暗示——《星空》的更多消息将“很快”公布。同时他强调,不会推出所谓的“星空2.0”。
谈到《上古卷轴6》,Howard承认当初如此之早公布游戏并非他的“理想做法”。他表示:
他补充说:
·团队即将达成一个重要内部里程碑
·一些合作伙伴也参与其中
在谈到Bethesda RPG风格时,他指出:
·《上古卷轴6》将回归工作室熟悉、玩家怀念的经典风格
Howard透露:

·将《星空》使用的Creation Engine 2升级为Creation Engine 3
他强调,Bethesda有自己独特的游戏风格,这是玩家所期待的。
·2024年开发者已可游玩版本
·持续呼吁玩家保持耐心
Howard还表示工作室正在制作“大量《星空》内容”,并且:
重点包括:
·若你喜欢原作,很可能会喜欢这些更新
·将更深入利用太空探索玩法
Howard还暗示,在下一次重大更新后,工作室仍会继续支持该作。

B社大部分人开发《上古卷轴6》 没有《星空》2.0 解决了我很久的问题,非常感谢。
B社大部分人开发《上古卷轴6》 没有《星空》2.0 解决了我研究很久都没弄明白的游戏问题,感谢大佬!
试了各种插件都没解决的游戏问题,B社大部分人开发《上古卷轴6》 没有《星空》2.0 直接给了原生解决方法,太感谢了!