Bethesda Game Studios负责人Todd Howard今天在接受Kinda Funny Games采访时,用一个小时谈到了工作室旗下几大核心系列,包括《辐射》与《上古卷轴》。

Howard并未透露太多新项目细节,只表示目前有“多个”《辐射》项目正在开发中。不过,我们还是了解到一些信息:他更偏好的游戏公布方式、工作室的运作方式,以及一个暗示——《星空》的更多消息将“很快”公布。同时他强调,不会推出所谓的“星空2.0”。

谈到《上古卷轴6》,Howard承认当初如此之早公布游戏并非他的“理想做法”。他表示:

他补充说:

·团队即将达成一个重要内部里程碑

·一些合作伙伴也参与其中

在谈到Bethesda RPG风格时,他指出:

·《上古卷轴6》将回归工作室熟悉、玩家怀念的经典风格

Howard透露:

B社大部分人开发《上古卷轴6》 没有《星空》2.0

·将《星空》使用的Creation Engine 2升级为Creation Engine 3

他强调,Bethesda有自己独特的游戏风格,这是玩家所期待的。

·2024年开发者已可游玩版本

·持续呼吁玩家保持耐心

Howard还表示工作室正在制作“大量《星空》内容”,并且:

重点包括:

·若你喜欢原作,很可能会喜欢这些更新

·将更深入利用太空探索玩法

Howard还暗示,在下一次重大更新后,工作室仍会继续支持该作。