Digital Foundry发布了《罗密欧是个绝命侠》(Romeo Is a Dead Man)的详细技术分析,针对本作在PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平台的分辨率、帧率与整体性能进行了全面测试。该游戏由草蜢工作室开发并发行,于2026年2月11日登陆PS5、Xbox Series系列主机与PC端Steam平台。
主机端除Xbox Series S外,其余版本均提供性能模式与画质模式,但普遍不建议使用画质模式。该模式虽能小幅提升画面画质,拓展Lumen全局光照的渲染距离,噪点也略有降低,但性能损耗极大,帧率波动会变得十分明显,且实际游玩(尤其是战斗场景)中画质提升微乎其微,因此性能模式为推荐选项。
基础版PlayStation 5的动态分辨率范围更低,性能模式下通常在720p至1080p之间浮动,帧率波动更为频繁,即便前期BOSS战也会跌破60FPS。CPU高负载的复杂场景中,掉帧多为持续状态,而非短暂波动。

Xbox主机还支持完善的系统级可变刷新率(VRR),120Hz模式下开启该功能可优化帧节奏;PS5的VRR支持则较为有限,帧率下降会更易察觉。PC端性能随设置差异极大,高负载粒子特效与特殊的分辨率缩放机制均会影响运行稳定性。目前本作的PC版与主机版均不支持HDR。

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