《小丑牌》开发者LocalThunk为这款爆款独立肉鸽游戏的发售两周年,发布了一篇情真意切的博客,文末留下了这样一句话:“没错,1.1版本我还在做。”

《小丑牌》原计划于去年推出1.1版本更新,但这位单人开发者为了守住自己“以爱好者的初心做游戏”的初衷,选择了推迟更新。游戏发售以来,他先是独自一人高强度赶工完成了平衡性补丁,推出了移动端移植版,休整了一段时间后,才正式启动1.1版本的开发工作。

《小丑牌》开发者介绍现状:1.1版本还在制作中

“这个选择其实很简单,甚至说不上是选择。我热爱编程。那时候我写得一点都不好,也完全不知道毕业之后等待我的会是什么,但在修完那门计算机科学导论课的几个月里,我写出了几个小程序,正是它们让我确信,这就是我想做的事。我想用代码创造东西。”他在博客中写道。

但这项新技能,让他能亲手创造出各种各样的东西:一个“柏林噪声地形生成器”、一个“基于网格的散热模拟程序”,还有一款“玩法更精细的《风险》桌游变体,或者说《欧陆风云》这类大战略游戏的迷你版”。

LocalThunk说,他“现在常常会想起当年的那个自己”,还补充道,《小丑牌》发售后的一切“疯狂到难以想象,就算我能穿越回去提醒当年的自己,我也不知道该说些什么,才能让他做好准备”。

而在博客的最末尾,他以附言的形式补了一句:“没错,1.1版本我还在做。”

《小丑牌》最初曾因评级机构的审核问题遭遇波折,而后一路高歌猛进,取得了现象级的成功。如今LocalThunk已经100%完成了自己游戏的全内容通关,这也让他能更有底气地设计好下一次更新。