近日育碧首席执行官伊夫·吉勒莫特(Yves Guillemot)接受综艺杂志采访,他表示育碧因为对疫情后市场需求的错误估计,启动了太多项目,最终这些需求并无法实现,导致公司不得不取消诸多项目。
吉勒莫特说:“我们预测疫情后,游戏行业将发展迅猛,预期需求将持续增长,但实际情况并未完全实现。对我们而言,这导致启动项目过多,复杂性也随之增加。如今我们的首要任务是打造一家更加专注、敏捷的公司,组建更强大的团队,在资深专家和年轻才俊之间取得最佳平衡,从而能够交付最高质量的游戏。”

当谈到业界最关心的“育碧近几年动荡不安,要如何消除股东担忧”时,吉勒莫特回答称:“我们目前的首要任务是推进转型,发展旗下品牌,并为玩家提供卓越的游戏体验。我们将全力以赴,为未来几年的发展奠定基础……我们全新的创意工作室模式正在变革我们的工作方式,将决策权、玩家关系和长期特许经营发展直接交到游戏开发团队手中,我们将回归初心——为玩家打造最佳游戏体验。”

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