为庆祝宝可梦系列30周年,《宝可梦 火红·叶绿》将于下周登陆任天堂Switch。尽管宝可梦公司与任天堂已经解答了诸多本就无需玩家额外追问的发售相关问题,但有一个核心疑问至今仍没有答案:这些游戏是否能与宝可梦HOME兼容?

因此,经过一系列合规操作,宝可梦粉丝基本可以将自己在任意一款宝可梦主系列游戏中收服的心爱宝可梦,除Game Boy原版卡带的《红·蓝·黄》与《金·银·水晶》外,都传送至宝可梦HOME中;如果兼容规则允许,还能将它们导入新作,继续冒险之旅。对于收集党来说,这是完善宝可梦图鉴的绝佳途径,而对于系列老玩家而言,也能让童年陪伴自己的宝可梦,在成年后依旧留在身边。

《宝可梦 火红·叶绿》将至 玩家担心是否兼容HOME功能

原版《宝可梦 火红·叶绿》同样可以通过这种方式与宝可梦HOME兼容,只是如前文所说,整个过程相当繁琐。想要把《火红·叶绿》里的宝可梦导出至宝可梦HOME,玩家首先需要使用任天堂DS主机,通过伙伴公园功能将它们传送至《宝可梦 钻石·珍珠·白金》中。之后,需要用到宝可梦传送实验室,该功能需要两台任天堂DS主机,把宝可梦从上述游戏传送至《宝可梦 黑·白》或《宝可梦 黑2·白2》中。完成这一步后,才能把它们导入3DS平台的宝可梦银行,再从银行传送至宝可梦HOME。整个流程十分复杂,但至少具备可操作性。

如果只是便利度的问题,缺少HOME兼容已经足够让玩家不满,但实际上,HOME功能的缺失,甚至可能影响游戏本身的游玩体验。《火红·叶绿》是初代《宝可梦 红·绿》的重制版,因此玩家只需游玩本作,再和持有另一版本游戏的朋友交换几只宝可梦,就能完成关都图鉴。尽管这次的Switch移植版不支持在线功能,3DS移植的《红·蓝·黄》《金·银·水晶》都支持该功能,但本地交换功能依旧保留,因此这一点并非问题所在。

这就意味着,游戏发售后,玩家无法完整完成《火红·叶绿》的全部内容,至少无法实现100%完成度,因为全国图鉴根本不可能集齐。尽管这一点大概率不会困扰大多数休闲玩家,但这无疑是一个非常明显的疏漏,尤其是3DS虚拟主机上其他经典宝可梦游戏的发售,都显得考虑周全。

即便两家公司都不肯尽快给出明确答案,下周游戏正式发售、宝可梦日的所有公告尘埃落定后,我们也会了解到更多信息。无论如何,《火红·叶绿》登陆Switch的整个宣发上线过程都显得格外怪异,尤其是对比过往官方为经典宝可梦游戏的保护与传承所做的努力。只有任天堂和宝可梦公司自己知道,为什么他们不干脆把所有经典游戏都放到Switch Online上,让玩家们得偿所愿。