近日,执导了被广泛誉为日本赛博朋克定义之作《攻壳机动队》(1995)的导演押井守,在官方频道的访谈中,却澄清了自己与该类型作品的复杂关系。尽管其作品常描绘反乌托邦未来与科幻主题,但押井守表示自己从未在创作时刻意追求赛博朋克形象。
在科幻领域,押井守坦言自己更偏爱太空题材的故事。他也喜欢关于义体人的叙事,但特意将其与赛博朋克区分开来。“义体人可能看起来与赛博朋克很契合,但我认为事实并非如此。从这个意义上说,我执导《攻壳机动队》时,并不认为它是赛博朋克。只是别人反过来都说它是。”

为深入阐述观点,押井守以其钟爱并游玩超过一万小时的游戏《辐射4》为例。在这个核战后的废土世界中,98%的居民都是恶棍,暴力是严酷世界的必然产物。但他认为,在一个科技高度发达的赛博朋克世界里,恶棍横行却找不到类似的必然性理由,“他们这么做只是因为享受其中。这就是为什么我实际上不在乎它。”

《攻壳机动队》导演押井守:其实对赛博朋克不感兴趣! 直接解决我的游戏老问题,太感谢了,干货满满!
《攻壳机动队》导演押井守:其实对赛博朋克不感兴趣! 解决了我困扰许久的游戏设置问题,太感谢了!