小岛工作室成立以来,他们使用游骑兵的Decima引擎近十年。近日工作室首席技术官酒本海旗男接受外媒Automaton采访,他透露了为何一直使用Decima引擎的原因。
酒本海旗男表示,主要原因是因为Decima引擎提供了构建大规模开放世界所需的丰富功能。尽管它有着一定的上手门槛,但诸如运行时渲染分析功能等特性,让开发人员无需启动其他工具即可获取大量信息。

酒本海旗男表示:“虽然用Decima引擎无法做到完胜其他引擎的地步,但我们认为不少事情是只有通过它才能实现的。”
小岛工作室新作《死亡搁浅2》已于去年在PS5上推出,并将在今年3月19日登陆PC。

困扰我好久的游戏音效问题,被 小岛工作室首席技术官解释为何一直使用Decima引擎 轻松解决,终于能沉浸式玩游戏了,非常感谢!