近日,《生化危机5》获得ESRB针对Xbox Series版本评级一事再度引发玩家对重制版关注,Dusk Golem指出这些评级实际上并非指向重制,相关评级去年就已出现,涉及《生化危机5》《生化危机6》《生化危机7》及《启示录》系列等多部作品,可能为迎接《生化危机》系列30周年而进行的筹备,但并非重制版计划。他再次强调,目前《生化危机5》并无重制立项,《代号维罗妮卡》的重制版才是接下来的重点。
Dusk Golem透露,在2012年至2014年间,卡普空内部曾探讨过多款《生化危机》项目,但最终均被取消或重组。他详细指出,其中一个项目是原计划为《生化危机6》推出的故事DLC,剧情设定在主线事件之后,主角为克莱尔·雷德菲尔德和莫伊拉·伯顿,内容围绕二人在被摧毁的塔洛斯市废墟中与救援组织TerraSave合作展开。该DLC包含市郊森林场景及新型变异僵尸,后因《生化危机6》市场表现未达预期而被取消,部分构思后来被用于其他独立项目中。

此外,还有一款代号为“Biohazard Z”、背景设定在西部、以巴瑞·伯顿为主角的生存风格游戏,仅处于4至6个月的预制作阶段,主要为概念美术和初期建模,其部分元素(如巴瑞的背包设计)后来被融入《生化危机:启示录2》。另一款被取消的项目是设定在俄罗斯岛屿上的实验性开放世界概念作,包含狩猎、饥饿系统和昼夜循环等生存机制。
关于《生化危机7》的开发历程,Dusk Golem提及多个曾被考虑的方案,包括一款以里昂和雪莉为主角、场景设置在意大利水上漂浮都市、主打水生敌人和武器的版本,该版本甚至已完成一段40至60分钟的试玩。另一款据传设定在巴西的概念也在卡普空确定最终版《生化危机7》方向后被放弃。
针对持续传播的重制版传闻,Dusk Golem明确表示:“《生化危机5 重制版》完全没有立项,目前在公司内部也没有实质进展。”他补充说明,《生化危机:代号维罗妮卡》和《生化危机0》的重制版才是当前已在开发中的项目,两者均于2022年获批,预计《代号维罗妮卡》将率先推出。

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